Вивчаємо англійську для підкорення космосу | англійська мова Черкаси

Вивчаємо англійську для підкорення космосу

Космос завжди притягував людину своєю незбагненністю, загадковістю і важкодоступністю. Знання про нього накопичувалися сотнями, якщо не тисячами років, і тільки в 20 столітті вчені зробили значний прорив в області вивчення і освоєння космосу. Сьогодні людство всерйоз замислюється про життя за межами нашої планети, і ми подумали, що відео з відповідної тематики буде для вас цікавим і корисним.

З відео ви дізнаєтеся про можливості колонізації інших планет і створення окремих поселень поза територією Землі, зможете  поповните свій словниковий запас.

Даний матеріал розрахований на тих, хто вивчає англійську з рівнем Intermediate і вище.

How and where to colonize space -
як і де заселяти космос

Hi! I’m Joe Strout. I have two boys, 10 and 14 years old, and three of us have been working for the last year or so on a video game about space settlement. But it’s not just a game. In fact, it’s the most detailed and accurate space colony simulation program that has ever been made.

 

 We simulate everything from gravity, radiation, and rotational dynamics down to individual buildings and traffic paths for the people inside. All this is quite a lot of work as you can imagine. But we feel it’s important. For my part, I’d say it’s the most important project I’ve ever worked on. I’d like to share with you some of the big ideas behind it and why it matters so much.

In the early days of space exploration things proceededvery rapidly. Twelve years from Sputnik to the first Moon landing. People assumed this pace of change would continue and we would soon be moving into space in large numbers. So researchers looked carefully whether the best site for a growing society is Earth, the Moon, Mars, some other planet or somewhere else entirely.

 

 

 

Surprisingly, they found the answer to be inescapable: the best site is somewhere else entirely. Researchers concluded that the best place for humanity to live in space isn’t on the surface of any planet or Moon, but rather in free-floating orbital space colonies. Numerouspapers were written and studies were done working outthe details. This was just before the Space Shuttle, which was expected to dramatically lower the cost to orbit. The cost analysis showed that we could have orbital cities of tens of thousands of people, perhaps by 1995 or so.

 

Well, obviously that didn’t happen. The Shuttle program turned out to be quite a bit more expensive than expected, and funding for the space program was reduced. Also the energy crisis of the 1970s temporarily abated, reducing the need to look for clean, cheap energy sources such as space-based solar power. So we retreated to low Earth orbit going around in circles for more than three decades.

 

 

 

But now things are changing again. Private enterprisesare entering the space business in an aggressive way with ventures like SpaceX reducing the cost to orbit down to the sort of levels we were expecting in the 70s. Virgin Galactic is preparing to make routine passenger flights to the edge of space. Bigelow Aerospace has tested private inflatable space stations, and several companies are now seriously proposing to mine near-Earth asteroids. So, amidst all this renewed activity, people are starting to think again about colonizing space.

 But what destinations do people think about? The top of the list is, as always, Mars. Mars holds fascination for us, and it has been a target of colonization dreams since the early days of space exploration.

 

Next up is the Moon, which has the unique advantage of being only a few days away all the time. A few thinkers have considered Venus, which might support floating cities at just the right level in the atmosphere to have Earth-like temperatures and pressures. And then, so far down on the list, that most people don’t even give it any thought, orbital space colonies. So let’s talk about those. How do they work? And should we be giving them more attention?

 

 First, let’s look at gravity. We know that one Earth’s gravity, like what we’re all sitting in right now, is good for us. And we know from years of living aboard space stations that zero gravity is not healthy for us. It causesbones and muscles to weakenimmune deficiency, heart problems, and increased risk of things like kidney stones.

 

But what do we know about intermediate levels of gravity, like the 1/3 G on Mars, or the 1/6 G on the Moon? Well, here is what we know: nothing. Nobody has ever lived at any intermediate level of gravity for more than a few days, so we just don’t know the effects of these G levels, even on adults. Much less children, who are likely to be more susceptible to developmental problems.

 This is a big problem for planetary colonies, because you can’t get Earth-like gravity anywhere except Earth and possibly Venus. But without children you don’t have a colony, you have at best an outpost.

 

Orbital space colonies produce pseudo gravity through rotation, just like amusement park rides some of you may have tried. The larger the radius of rotation is, the slower it can spin and still produce an Earth-like gravity. A one-kilometer colony, for example, only needs to spin 1.3 times each minute to produce one Earth’s gravity.

 

 Of course, if we discover that less gravity is acceptable, then we can either build smaller or spin slower. In fact, one cool thing about an orbital colony is that you can have multiple, different levels of gravity at the same time. Higher decks, closer to the spin axes have proportionally less gravity. So maybe if we’ll find that elderly or injured patients are safer at 1/2 G, they can just stay on a higher deck.

 

 

 And in the center, you can have zero gravity sports and recreation, and still be at home in time for dinner.

 

OK, let’s talk about radiation. Free space is filled withradiation from the Sun, and much harder radiation in the form of cosmic rays which stream in from all directions. Here on Earth we’re protected largely by the Earth’s magnetic field, and secondarily by the tons of air above our heads. Mars, Venus and the Moon have no significant magnetic fields. And apart from Venus, not much atmosphere either. So every time you step outsidethere, you’re dosing yourself with radiation. You’d have to stay underground most of the time to avoid problems like cataracts, cancer and infertility.

 

 

 

Orbital space colonies are built outside-in. We’re going to need a few meters of soil beneath our feet anyway to support a robust biosphere. And that alone provides substantial shielding against space radiation.

 

 In fact, a colony in a low Earth orbit would have less radiation inside than we experience here on Earth. Outside of Earth’s magnetic field some additional shielding might be necessary, but it’s still nicer to have that beneath your feet than over your head.

 

 I’m going to touch only briefly upon the day/night cycle. Obviously, we evolved with the 24-hour day. The Martian day is very similar: 24.6 hours, and this may be a part of our fascination with Mars. A space colony would have exactly the day length that you want, most likely, matching Earth’s. Daylight would either be sunlight, reflected into the habitat through shield mirrors, or artificial lighting, but so far overhead that it produces an outdoorsy daytime feel.

 

 So you can probably tell by now that I see a lot of advantages to orbital colonies. As soon as you let go of the assumption that we need a planetary surface to live on, you quickly come to the conclusion that orbital space colonies are the best place to be. In short, we can do better than Mars.

 

 This is why my sons and I are building our game which we called “High Frontier”. We have built it to be as accurate as possible: the physics, radiation levels, ecology and everything else is based on real science. So players of the game aren’t just playing, they’re exploring the vast design space and finding solutions that might actually work.

 

At the very least, they’re learning about an alternative to planetary colonies. And we hope that someday some of those smart, educated players might help to make it actually happen. When it does, it might unfoldsomething like this. The little green dots you see here represent orbital space colonies. Each one is home to anywhere from 10 thousand to 10 million men, women and children.

 

А recent work based in part upon “High Frontier” has shown its best to begin in low Earth orbit, within the Earth’s magnetic field. But we’ll expand from there to higher Earth orbits, and then orbits near the Moon. After that, colonies around Mars might make sense with its two moons providing materials.

 

From there we’ll expand into the Asteroid Belt with an estimated billion or so objects, at least 100 meters in diameter, which may not sound like much, but a 100-meter asteroid weighs about 10 million metric tons. In fact, experts estimate that there is enough material in the main Asteroid Belt alone to build space colonies with the combined area of 3000 times the livable land areaof Earth.

 

And then there are more asteroids in Jupiter’s orbit, and of course the Jovian System itself which has dozens of minor moons and rings massing about 10 billion tons.

 

After that we’ll move to the Saturn System which has similar resources. Just think of the view you would have out of the windows there!

 

 And then onward to Uranus and Neptun. And then the Kuiper Belt, with an estimated 70 thousand dwarf planets out in the cold and dark.

The Solar System is vastly larger and richer than most people realize. It’s full of exactly the materials and energy that we need. And remember, unlike past human migrations, there are no ecosystems here, no nativesthat will be displaced; these are sterile chunks of ice and rock just waiting for us to bring warmth, and light, and life.

 

This greening of the Solar System, turning dead chunks of rock into millions of inside out worlds full of trees, and birds, and bugs, and people. This is the bright future I see for us. And it all starts here: smart, enthusiastickids are playing a video game where they get to decide how and where to build space colonies, how to run them when they are built, how to balance the ecosystem, manage resources and budgets, and educate each generation. That’s why we’re building “High Frontier” and that’s why it’s not just a game

 

а space settlement – космічне поселення
detailed – детальний
accurate – точніший, досконалий
а space colony – космічна колонія, поселення
а simulation program – програма імітаційного моделювання

a traffic path – смуга вуличного руху
it matters – це важливо

 

space exploration – освоєння космосу
to proceed – відбуватися, розвиватися, розвертатися
rapidly – швидко, стрімко
Moon landing – висадка на Місяць
to assume – допускати, припускати
pace – темп, швидкість
a researcher – дослідник
а site – місце, майданчик
somewhere else entirely / ɪntaɪəlɪ / – в абсолютно іншому місці

 

inescapable – неминучий, невідворотний
to conclude – зробити висновок
humanity – людство
on the surface – на поверхні
numerous – численний
to work out – обчислювати, опрацьовувати, розбиратися
dramatically lower the cost – значно знизити вартість
an orbit – орбіта
tens of thousands – десятки тисяч

 

 obviously – очевидно
to turn out – з’ясовуватися, опинятися
funding – фінансування
to be reduced – бути скороченим, зменшеним
to abate temporarily – тимчасово знизитися, зменшитися; піти на спад
an energy source – джерело енергії
space-based solar power – космічна сонячна електростанція
to retreat / rɪtriːt / – відмовлятися, відступати
a decade – десятиліття

 

a private enterprise – приватне підприємство
а venture – авантюра, ризиковане підприємство або починання
an edge – край
inflatable – надувний
to propose – пропонувати
to mine – підривати
amidst – в умовах,  private enterprise – приватне підприємство

a destination – місце призначення
fascination / fæsɪneɪʃn / – привабливість, чарівність
a target – ціль
since / sɪns / – з того моменту, як

 
a few – трохи, кілька
to consider – розглядати, враховувати
a floating city – плавучий (ширяє) місто
pressure – тиск
to give some (any) thought – всерйоз задуматися

 

gravity – гравітація, тяжіння
aboard – на борту
to cause – викликати, бути причиною
to weaken – послаблювати
immune deficiency – імунодефіцит
an increased risk – підвищений ризик
a kidney stone – камінь в нирках

 

intermediate – проміжний, середній
an adult – дорослий
susceptible / səseptəbl / – сприйнятливий, чутливий
a developmental problem – проблема, пов’язана з розвитком

except – крім
possibly – можливо
at best – в кращому випадку
an outpost – віддалене поселення, представництво, застав

 
pseudo / sjuːdəʊ / – псевдо
rotation – обертання
an amusement park ride – атракціон в парку розваг
to spin – крутитися, обертатися
each – кожен

 
to discover – виявляти
acceptable – допустимий
either … or … – або … або …
multiple – численний
a deck – палуба, майданчик
a spin axe – вісь обертання
the elderly – літні
an injured patient – травмований / поранений пацієнт

 

recreation – відпочинок, розвага

 

free space – вільний простір
be filled with – бути наповненим чим-небудь
a cosmic ray – космічне випромінювання, промінь
to stream in – вливатися
a direction – напрямок
a magnetic field – магнітне поле
significant – значимий, важливий
to step outside – виходити
to avoid – уникати
cancer – рак (хвороба)
infertility – безпліддя

 
outside-in – навиворіт
soil beneath / bɪniːθ / our feet – грунт у нас під ногами
robust – міцний
substantial shielding / ʃiːldɪŋ / – посилений захист

 

to experience – відчувати

 

 

to touch upon – зачіпати, згадувати
to evolve – розвиватися
matching – збігається
daylight – денне світло
reflected – відображаються
a habitat – середовище проживання, місце проживання
an outdoorsy daytime feel – відчуття перебування на вулиці в денний час

 

as soon as – як тільки
to let go – відпустити
an assumption – припущення
to come to the conclusion – прийти до висновку

 

 a frontier / frʌntɪə / – межа, кордон
to be based on – бути заснованим на
science – наука
vast – великий
a solution – рішення, вихід із ситуації

 

at the very least – як мінімум
to unfold – розвертатися, відбуватися
a dot – точка
to represent – представляти

 

recent – недавній, крайній
within – в рамках
to expand – розширювати
to make sense – мати сенс

 

the Asteroid Belt – пояс астероїдів
estimated – встановлений
a billion – мільярд
to weigh – важити
enough – досить
a livable land area – територія суші, придатна для життя

 

the Jovian System – юпітеріанскую (кільцева) система
a dozen / dʌzn / – дюжина
minor / maɪnə / – менший, другорядний
massing – з масою

 

to move – (про) рухатися
a view – вид

 

onward – далі, вперед
the Kuiper Belt – пояс Койпера
a dwarf planet – карликова планета

the Solar System – Сонячна система
to realize – усвідомлювати, розуміти
a native – місцевий житель
to be displaced – зміщувати, бути переміщеним
a chunk of rock – шматок каменю



greening – озеленення, екологізація
inside out – вивернутий навиворіт
а bug – жук
enthusiastic – захоплений, мотивовану
to run – управляти
а generation – покоління

 

Сподіваємося, цей урок був вам корисний, ви поповнили свій словниковий запас і отримали порцію пізнавальної інформації. Вивчайте космос, застосовуючи англійську!

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *